UP2017腾讯互娱年度发布会于4月20日在北京国家会议中心举办,众多手游产品集中发布2017年计划,以下是一些将公布手游的情报:
2017年7月腾讯推出《欢乐球吃球》,正式试水IO游戏市场,该月国内手游市场整体呈现重度游戏主导、轻竞技升温、IP跨界合作活跃等特点,具体分析如下:
一、新游市场整体概况二、新游类型分析三、新游题材与IP合作2017年发布的具备“打怪+翻滚”机制的单机手游为《超级忍:反攻的斩击》。以下从游戏类型、核心玩法及适配性三方面展开分析:

《超级忍:反攻的斩击》是一款经典横板卷轴动作游戏,于2017年正式发布于安卓平台。
该类型游戏以线性关卡推进、分层场景设计为特征,玩家需通过横向移动完成闯关任务。
其发布时间与用户需求完全匹配,且单机属性(无需联网)符合“单机手游”的限定条件。

另一款2017年游戏《翻转天堂2017》虽以“翻滚”为核心玩法,但其机制为点击控制方块翻滚前进,主要目标是通过翻滚躲避障碍物或收集道具,未涉及打怪元素。
因此,该游戏不符合“打怪+翻滚”的双重需求。
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